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桌游 玩的不是游戏是交流
第114-115页
关键词: 电脑游戏 交流 策略游戏
2010年第01期
《智慧中国》
空间游戏 武汉HUB桌游吧
第48-51页
关键词: 游戏 自由空间 hub 武汉 消费者 项目名称 品牌文化 策略游戏
2018年第01期
《室内设计与装修》
策略游戏
可改善老人认知能力
第56-56页
关键词: 认知能力 策略游戏 老人 美国科学家 老年人 计算机
2009年第02期
《发现》
浅析《ogame》架构及其子系统的实现
第93-94页
关键词: 子系统 策略游戏 架构 有限责任公司 php语言 在线实时 客户端 浏览器
2009年第02期
《程序员》
魔法之战:黑暗征兆
第26-26页
关键词: 策略游戏 多人地图 物品管理系统 多人模式
2004年第06期
《软件》
永久在线多人
策略游戏
将领风骚
第41-42页
关键词: 策略游戏 网络游戏 在线 永久 手机
2005年第08期
电脑中的二战硝烟
第272-273页
关键词: 电脑游戏 开发 游戏软件 策略游戏
2004年第03期
《个人电脑》
大作扎堆春日游戏新作推荐
第85-90页
关键词: 游戏类型 策略游戏 动作游戏 反应能力
2019年第05期
《电脑爱好者》
HUB桌游轻食
第166-173页
关键词: hub 游戏 自由空间 消费者 项目名称 品牌文化 策略游戏 游戏角色
2018年第05期
《现代装饰》
最难放下的情怀 三国志2017
第58-58页
关键词: 策略游戏 slg
2018年第01期
《电脑爱好者》
使用维京人在苹果上游戏——Oddlabs发表3D实时
策略游戏
Tribal Trouble
第7-7页
关键词: 策略游戏 实时 3d 苹果 window linux 软件开发商 跨平台 mac os
2005年第05期
《数字技术与应用》
《成智牌》新系列“阿芒凯”现身杭州动漫节
第21-21页
关键词: 杭州 新系 策略游戏
2017年第09期
《计算机与网络》
三国群英传VI
第30-31页
关键词: 三国群英传vi 网络游戏 游戏剧情 策略游戏
2006年第02期
《网络与信息》
三国群英传Ⅵ新功能简评
第122-123页
关键词: 网络游戏 策略游戏 玩法
2006年第04期
《电脑知识与技术》
公会2
第66-66页
关键词: 策略游戏 3d引擎 操作界面 中世纪
2006年第06期
《数字技术与应用》
疯狂龙卷风
第95-95页
关键词: 龙卷风 策略游戏 手机 乌托邦
2007年第10期
《数字通信》
发射!
第23-23页
关键词: 第一人称射击游戏 电子游戏 发射 宇宙飞船 策略游戏 多人游戏
2015年第11期
《科技纵览》
手游推荐榜
第53-53页
关键词: 游戏画面 策略游戏 网络游戏 开发
2011年第17期
《电脑迷》
雨之纹章—破晓战争
第111-111页
关键词: 战争 策略游戏 游戏系统 背景音乐 slg 策略性 感染力
2008年第12期
《数字通信》
新游戏
第108-108页
关键词: 策略游戏 paradox master
2012年第11期
《电脑爱好者》
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