应用程序自然历史博物馆增强现实技术动物骨骼追踪技术活动情况3d躯体
摘要:近日,史密森尼国家自然历史博物馆了一款名为“皮骨"(SkinandBones)的新应用程序。该程序通过3D增强现实技术与追踪技术使博物馆骨头展厅(Bone Hall)的13架脊椎动物骨骼“重获生命",为观众呈现其躯体原型、运动画面及骨骼活动情况。
注:因版权方要求,不能公开全文,如需全文,请咨询杂志社
《科学教育与博物馆》(CN:31-2111/N)是一本有较高学术价值的大型双月刊,自创刊以来,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度。颇受业界和广大读者的关注和好评。 《科学教育与博物馆》坚持正确的办刊方向,为培养一批具有较强科学传播教育实践和研究能力的高层次、复合型、应用型科学传播教育工作者构建理论与实践交流的平台,着力反映自然科学博物馆行业的科学探索以及博物馆学、展示教育研究成果,提升行业人才队伍的学术水平,促进行业科学、健康和可持续发展。
CSSCI南大期刊、北大期刊
人气 33262 评论 53
北大期刊
人气 24747 评论 67
省级期刊
人气 19219 评论 44
人气 14849 评论 11