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量子计算融合人机思维

作者:Otto; Eiiasson; Carrie; Weidner; Janet...李世石计算机科学家人工智能研究电脑游戏量子计算阿尔法思维过程思维能力

摘要:每个有点年纪且对计算机有些兴趣的人都不会忘记IBM在1997年取得的显著突破,其“深蓝”计算机击败了当时的国际象棋世界冠军加里•卡斯帕罗夫(Garry Kasparo)。2016年3月,计算机科学家实现了又一里程碑式突破,深度思维(DeepMind,谷歌母公司Alphabet的另一子公司)宣布其阿尔法围棋程序在困扰人工智能研究人员数十年的棋类游戏——围棋比赛中击败了围棋世界冠军李世石。最近,在电脑游戏《星际争霸2》以及《雷神之锤3》中,DeepMind算法也击败人类玩家。有人认为,未来几十年内,机器在很多领域的认知能力将超过人类。其他人则更为谨慎地指出,我们无法理解自己认知能力的来源,这是一个令人气馁的问题。如果我们完全不了解自己的思维过程,怎么能制造出具有思维能力的机器呢?

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科技纵览

《科技纵览》(CN:10-1080/N)是一本有较高学术价值的大型月刊,自创刊以来,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度。颇受业界和广大读者的关注和好评。 《科技纵览》旨在探讨未来技术发展趋势及其对社会和商业的影响,主要内容为报道国际航空航天、计算机和电信、生物医学工程、能源和消费电子等领域的最新技术进展和成果。

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