作者:林忠; 黄陈蓉; Chen-rong虚拟数控车床螺纹加工加工中工件体建模方法nclathescrewthread加工过程虚拟仿真系统实时调整关键技术opengl形体模型基础分析
摘要:工件建模方法是虚拟数控加工中的关键技术,由于其形体在加工过程中不断变化,所以其模型需要能够根据加工过程实时调整.在介绍传统数控车床虚拟仿真系统的工件建模方法的基础上,分析了其在螺纹加工过程中的不足,并给出了适合螺纹加工的工件体建模方法,并使用OpenGL和VC++编程实现了螺纹体的建模.
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