作者:吴慧欣; 卢才武; 乔长录离散算法三维建模三维实体三维模型面向对象glarx拓扑关系矿床拼合
摘要:针对目前三维建模领域的现状及存在的一些问题,提出了基于离散算法的三维建模技术.从工程应用的角度出发,主要讨论了三维实体表面的数据预处理、离散化以及离散网络模型的拓扑关系和交互剖切算法,最后利用开放图形连接库OpenGL、Object ARX、面向对象OOP技术开发了一套矿床三维模型仿真系统.该建模方法克服了传统算法建模数据结构过于复杂,交接拼合计算困难,难以建立数据之间正确的拓扑关系等局限,大大方便和简化了三维模型的建立过程.运行结果表明该三维建模方法操作简单、实用性强,具有很好的推广应用前景.
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