作者:林梓栋媒体发展社交vr现实生活技术驱动市场份额计算机
摘要:张洪忠、丁磊在2018年第7期《新闻与写作》上撰文说:VR社交已经不仅仅是传统的人与计算机机械式的“输入”和“输出”对话,它为用户打造了一个媲美现实生活的世界。vR社交真正实现了“在场”,打破了屏幕制造的空间屏障,能够将不同地方的人连接到同一个空间中,实现在场的沟通。5G时代的到来让我们对VR社交的应用充满期待,VR社交是5G时代社交媒体发展的一个趋势,是技术驱动下一个不可避免的潮流。在即将到来的5G时代,现有的社交媒体如何升级到VR形态将对其市场份额产生影响。
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