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信息熵在体绘制视图选取中的研究与应用

作者:王文举 侯德文信息熵视图选择光投射算法体绘制视点可见度

摘要:在三维体数据可视化处理过程中,选取一个好的视图可以提高对体数据理解的速度和效率。光投射算法是体绘制中一种非常重要的算法。由于该算法成熟,成像质量高,它已在许多医学可视化处理系统中得到了广泛的应用。为该算法提供了一种视图选择方法,它将信息熵公式与光投射算法结合在一起对所选视图质量的优劣做出客观的评价。该方法充分考虑了传递函数,数据分布和各个体素的可见度。方法既可以用于非交互可视化处理时对给定场景找到一幅最具可视化信息的视图;也可用于交互的可视化处理中引导用户确定好的视点,以便对所获取的可视化信息进一步地深入研究和探索。

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计算机应用与软件

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