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基于合作博弈的路由队列管理算法

作者:艾吉松合作博弈资源分配用户效用平均延迟

摘要:针对网络用户的贪婪行为,引入合作博弈理论,在分布式流速控制算法(FCAG_SL)的基础上提出了更完善的博弈环境,建立合作博弈的模型。并基于此合作博弈的模型,设计了一种基于合作博弈的路由队列管理算法(MRQA_CG)动态响应网络的变化,对网络资源进行合理分配,从而达到了控制拥塞和提高整体用户效用的目的。最后通过仿真实验验证了MRQA_CG算法在平均延迟、用户效用,以及吞吐率方面比FCAG_SL算法更优越。

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计算机应用

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