作者:王春华; 韩栋树木建模光源竞争植物顶端优势
摘要:递归结构建模是目前主流的树木建模方法,具有局部参数的微小变化将引起模拟结果巨大变化的特点,建模过程难于控制。针对递归结构建模方法的上述不足,基于植物自组织结构建模思想,提出树木基本生长单位——芽基于光源竞争的建模方法,从生长环境计算、资源分配以及生长模拟3方面阐述建模过程。实验模拟表明,生成的树木图像逼真、自然,通过控制算法中的参数能有效模拟树木顶端优势、向地性现象和向光性现象等,为树木的建模提供了一种新思路。
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