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基于UDK的绞吸式挖泥船操作仿真

作者:李俊贤 倪福生绞吸式挖泥船udk交互仿真

摘要:三维图形仿真技术在疏浚试验和作业训练中有广泛的应用。根据绞吸式挖泥船的施工流程,以3DSMax、UDK(Unreal Development Kit)为开发工具,进行三维模型的制作、模型的变速功能实现、系统界面的设计。通过Kismet实现对2根钢桩交替的放下与提起、船体水平旋转等的动画控制,在Visual Studio 2010的环境下,编译Unrealscript脚本语言实现对挖泥船绞刀等部分的变速控制,具有可调功能。

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计算机与现代化

《计算机与现代化》(CN:36-1137/TP)是一本有较高学术价值的大型月刊,自创刊以来,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度。颇受业界和广大读者的关注和好评。 《计算机与现代化》自创刊以来,以理论联系实际、促进应用开发为宗旨,主要刊登计算机专业方面的新理论、新技术及其在各个领域中应用成果的论文,设有系统分析与设计、软件工程、网络与通讯、过程控制、辅助设计、中文信息技术、人工智能、综合述评、应用与实践等栏目,既有相当的学术水平,又有现实的指导作用。

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