HI,欢迎来到学术之家,发表咨询:400-888-7501  订阅咨询:400-888-7502  股权代码  102064
0

基于虚幻3引擎实现灾难场景的研究

作者:王乐 耿璐 唐幼纯虚幻3引擎灾难场景虚幻引擎开发包

摘要:随着自然灾害和人为灾难频繁发生,很多游戏设计者希望通过设计的虚拟灾难情境来提高人们的防灾意识与自救互救意识。为了提高游戏的代入感,对灾难场景的制作提出了要求。本文使用主流的虚幻3引擎可视化开发工具UDK(Unreal Development Kit)的强大功能,进行“组装”来表现灾难场景,实现了运用UDK制作火山喷发时岩浆流动和浓浓烟雾的效果。

注:因版权方要求,不能公开全文,如需全文,请咨询杂志社

计算机与现代化

《计算机与现代化》(CN:36-1137/TP)是一本有较高学术价值的大型月刊,自创刊以来,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度。颇受业界和广大读者的关注和好评。 《计算机与现代化》自创刊以来,以理论联系实际、促进应用开发为宗旨,主要刊登计算机专业方面的新理论、新技术及其在各个领域中应用成果的论文,设有系统分析与设计、软件工程、网络与通讯、过程控制、辅助设计、中文信息技术、人工智能、综合述评、应用与实践等栏目,既有相当的学术水平,又有现实的指导作用。

杂志详情