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一种基于 Unity3D 的移动增强现实自动导览方法

作者:罗永东 张淑军增强现实移动虚实交互无缝切换unity3d

摘要:基于移动终端的增强现实是当前移动应用和人机交互领域备受关注的热点之一,现有的增强现实开发技术多采用简单的模板匹配方式进行标识物的识别,准确率较低,受光照和遮挡的影响较大,常导致跟踪失败。该文提出了一种基于 Unity3D 的移动增强现实自动导览方法,利用 Unity3D 对场景进行三维建模,由 Vuforia 引擎检测和跟踪标识物特征点,根据不同标识物的相对位置和姿态在视平面上绘制对应的3D 模型、设置动画、播放视频,采用虚拟按钮方式进行虚实交互。实验结果表明,该方法能够在终端连续移动过程中无缝切换虚实叠加的效果,对光照变化和遮挡处理的鲁棒性较好,可用于校园、展会、旅游景点等室内外环境的自动导览。

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计算机与数字工程

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