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差分跳频系统的G函数算法研究

作者:朱秀林; 胡用时; 于奇差分跳频g函数m序列

摘要:差分跳频是CHESS电台的核心技术,它主要归结于一种G函数算法,这种G函数集跳频图案和信息调制于一体.提出的G函数算法与m序列有关.在介绍G函数算法原理的基础上,分析了G函数跳频图案的性能,并对其进行了检验.结果表明,该算法产生的跳频图案具有良好的随机性和均匀性.

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计算机与数字工程

《计算机与数字工程》(CN:42-1372/TP)是一本有较高学术价值的大型月刊,自创刊以来,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度。颇受业界和广大读者的关注和好评。 《计算机与数字工程》始终秉承:"坚持理论联系实际;坚持实事求是的学风;坚持以应用为主,提高与普及并重;坚持创新;坚持以刊登国内外计算机方面的新理论,新技术,新工艺,新成果研究为主;以学术性,技术性为办刊宗旨。

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