作者:唐宇; 于放; 孙咏; 王丹妮模拟演练系统延迟渲染正向渲染lightvolume
摘要:模拟演练系统为企业和应急部门提供了强大的服务,然而目前的模拟演练系统中存在缺乏现代图形流水线,多光源情况下存在场景渲染计算量过多,不能充分利用硬件而导致的渲染效果差等问题.为了解决这些问题,本文针对模拟演练系统,设计和实现了延迟渲染流水线,它依据Blinn-Phong光照模型,构建了一种压缩的G-Buffer布局,并使用Light Volume来对光源进行建模.最后实验表明,在多光源情况下,此文中提出的延迟渲染比传统的正向渲染有更高的效率.
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