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一种适用于MPEG-4形状编码的快速运动估计算法

作者:倪伟; 郭宝龙快速运动估计算法形状编码适用快速搜索算法关键技术视频对象加法运算异或运算匹配运算消除算法搜索过程搜索精度行扫描搜索点大幅度中止边界二值

摘要:运动估计是MPEG-4形状编码的一项关键技术,本文提出了一种适用于形状编码的快速运动估计算法.算法首先在参考帧中进行扫描,得出视频对象的二值边界掩模;在匹配运算时使用1bit的异或运算代替原有的加法运算;设定有效的中止准则,对于静止点直接中止搜索;在搜索过程中采用了渐进消除算法,能够在不影响搜索精度的前提下减少搜索点.实验结果表明使用本文的快速搜索算法,运动估计中的运算量比MPEG-4 VM原有搜索算法有较大幅度的降低,且编码后的码字长度与原算法基本一致.

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计算机科学

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