作者:任庆东 刘跃平 袁旭公风场布告板草地gpu
摘要:大规模草地场景的建模及实时绘制很难满足草体的逼真性以及实时性。针对以上问题,文中提出了在风场作用下基于GPU加速的大规模草地场景动态模拟方法。为真实地绘制大规模草地场景的动态效果,利用基于布告板的改进方法,建立了运算简单、草体茂盛效果真实的草体模型;同时,文中针对草体随风摆动的视觉效果设计出相应的数学模型,并利用可编程GPU对场景进行视觉效果优化。实验表明,该方法不仅能够绘制出大规模草体的逼真效果,同时对风场作用的实时变化有很好的支持。
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