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用fBm法生成山脉地形的真实感图形的方法

作者:秦忠宝; 房亚东; 赵锋; 何卫平; 张全力分形布朗运动山脉地形真实感图形分形opengl

摘要:介绍了fBm方法的基本原理和特点,给出了在三维空间中用中点偏移法生成山脉地形数据模型的算法,提出了一种基于OpenGL山脉地形真实感显示方法,并通过实例验证其科学性和可行性。

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计算机工程与应用

《计算机工程与应用》(CN:11-2127/TP)是一本有较高学术价值的大型半月刊,自创刊以来,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度。颇受业界和广大读者的关注和好评。

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