作者:张艳君; 叶伯生; 曾理湛医学图像三维重建剖切纹理映射
摘要:基于医学图像重建三维表面是医学图像可视化的主要手段之一:传统的方法直接采用由序列轮廓线生成的三角片来拟合曲面,重建的效果和表达的信息均有限。该文提出一种基于三角Bernstein—Bezier曲面拟合和纹理映射的改进算法,即在对生成的单个三角片进行三角Bernstein—Bezier曲面拟合的基础上,通过对三角片三顶点法矢的二次插值来重新计算三角Bernstein—Bezier曲面的法矢,使拟合曲面的显示效果整体连续且光滑;同时通过对重建后的表面模型施以平面剖切,并给剖切后模型的断面和截面贴上纹理来增加图像信息。该算法已运用于伽玛刀治疗计划系统中,重建效果较传统算法取得了较大的改善。
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