HI,欢迎来到学术之家,发表咨询:400-888-7501  订阅咨询:400-888-7502  股权代码  102064
0

改进固定网格和自适应细分实现地形实时绘制

作者:杨莹固定网格光线投射图形处理器自适应细分细分等级细分模板地形

摘要:为解决地形场景中绘制速度慢和绘制效果差的问题,研究改进固定网格和自适应细分的大规模地形绘制方法。利用直角顶点和斜边中点连接的连接方式改进固定网格,基于改进固定网格GPU光线投射方法生成地形粗糙网格;设计视点和地形双特征的三角形细分等级测度,匹配同改进网格一致试图减少三角形数目的细分模板,实现地形网格的自适应细分;通过基于视点的裂缝消除操作确保地形无缝的自适应细分。实验结果表明,该算法能够满足大规模地形绘制实时性和真实性的要求。

注:因版权方要求,不能公开全文,如需全文,请咨询杂志社

计算机工程与设计

《计算机工程与设计》(CN:11-1775/TP)是一本有较高学术价值的大型月刊,自创刊以来,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度。颇受业界和广大读者的关注和好评。

杂志详情