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三维实体造型动画系统的设计及实现

作者:李亚昆; 张应中; 罗晓芳动画系统三维实体造型计算机动画avi文件视频捕获窗口开发人员运动学动力学规律

摘要:造型动画是基于物理模型的计算机动画,遵循真实的运动学和动力学规律,而三维实体造型动画一直是动画开发人员及用户追求的终极目标.论述了三维实体造型动画系统的动画表现原理和动画运动轨迹的确定.应用Visual C++结合OpenGL实现了旋转、爆炸和解除爆炸的三维实体造型动画,并利用Visual C++的AVICap窗口类实现了动画过程的视频捕获,以及将捕获结果以AVI文件的形式记录下来.

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计算机工程与设计

《计算机工程与设计》(CN:11-1775/TP)是一本有较高学术价值的大型月刊,自创刊以来,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度。颇受业界和广大读者的关注和好评。

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