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基于邻接节点与拓扑结构感知的虚拟网络映射算法

作者:谢枫; 孟相如; 赵志远; 苏玉泽虚拟网络映射节点资源度接近中心度位置约束邻接节点感知拓扑结构感知

摘要:现有虚拟网络映射算法的节点映射和链路映射间关联性较差,且链路映射路径较长,导致算法请求接受率和收益开销比均较低。为此,提出一种基于邻接节点与拓扑结构感知的虚拟网络映射算法。在考虑节点位置约束的条件下,将节点资源度、接近中心度与广度优先搜索算法相结合对节点映射过程进行改进,同时利用链路带宽需求与最短路径算法实现链路映射。仿真结果表明,与G-VNM、TCF-VNM、TAS-VNM算法相比,该算法能够缩短链路映射长度,提高请求接受率和收益开销比。

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计算机工程

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