作者:潘吟飞; 许端清向量运算三维场景纹理映射映射效率真实感
摘要:为增强三维场景中纹理映射的真实感及映射效率,提出一种快捷且便于实现的基于向量运算的纹理映射方法.该方法实现方便,具有较高的处理速度.
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