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人体运动捕获数据压缩技术研究进展

作者:王鹏杰; 潘志庚; 李威角色动画运动捕获数据数据驱动动画运动压缩

摘要:数据驱动的角色动画技术是计算机图形学研究的热点之一. 该技术依赖于对庞大的人体运动捕获数据的重用. 为了便于存储和网络传输数据, 高效实时的人体运动捕获数据压缩方法是非常重要的. 文中从消除时域冗余、空域冗余及片段域冗余等多个角度对近年来的人体运动数据压缩方法进行介绍, 总结归纳了人体运动捕获数据压缩流程, 梳理出了人体运动数据压缩方法的分类原则, 并以冗余类别为主线回顾与综述了人体运动压缩领域的最新研究成果. 最后展望了该研究领域未来的发展趋势.

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计算机辅助设计与图形学学报

《计算机辅助设计与图形学学报》(CN:11-2925/TP)是一本有较高学术价值的大型月刊,自创刊以来,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度。颇受业界和广大读者的关注和好评。

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