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反走样技术在计算机图形仿真中的运用

作者:杨爱良; 杨睿; 熊智勇反走样扫描转换像素亮度

摘要:阐述了反走样技术的基本原理和实现方法,重点描述了计算机图形中的直线反走样算法.该文采用的算法是基于三像素线宽的,通过调整像素的亮度来消除直线绘制中的锯齿现象.并把该算法推广到圆和椭圆的反走样.最后,采用改进的直线扫描转换算法与反走样算法相结合,进一步提高了反走样直线的绘制速度.该算法利用了直线的多段特性,以及空间对称特性.仿真表明,相比于Bresenham的算法,该算法的速度大为提高.

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计算机仿真

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