作者:洪光; 李洪儒; 牟建国creator三维模型虚拟现实渲染速度模型简化
摘要:三维模型是虚拟现实系统中重要的组成部分,在三维模型的处理中存在两个主要问题:一是载入场景文件要花费很多时间;二是即使是在高性能的PC机上,浏览场景也是一件繁重而费时的事.当鼠标移动之后,场景变换要滞后几秒钟甚至几分钟.为此需要对模型进行优化,该文从简化模型和提高渲染速度两个方面介绍了基于Creator的优化三维模型及减少载入时间的几种方法.
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《计算机仿真》(CN:11-3724/TP)是一本有较高学术价值的大型月刊,自创刊以来,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度。颇受业界和广大读者的关注和好评。
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