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基于OpenGL的战损模拟的装备可视化建模技术

作者:王广彦; 石全; 杜晓明; 马志军opengl战损模拟装备建模树状结构三维可视化面向对象

摘要:该文论述了战损模拟中的装备建模技术基本原理,阐明了装备-→基本单元模型-→基本元素模型-→几何元素模型这样一种采用树状结构搭建的装备模型.以装备几何数据三维可视化为核心,对装备建模系统进行了总体规划,并基于OpenGL开发了相应的几何数据三维可视化系统,利用该系统,可有效地提高装备建模的质量与效率.

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计算机仿真

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