HI,欢迎来到学术之家,发表咨询:400-888-7501  订阅咨询:400-888-7502  股权代码  102064
0

关于微表情在三维动画角色表演中的研究与应用

作者:王顺滔微表情三维动画角色表演应用

摘要:当今计算机技术飞速的在发展,同时三维动画技术也不断趋向成熟,并且随着动画电影市场的发展,三维动画技术的应用也更加广泛。计算机动画制作在当今商业动画中已经占有了重要的地位,其便捷性是其主要的优势。当今动画电影市场对于三维动画制作有了更多、更高的要求,特别是在角色表情真实度、生动性方面的要求,这也是三维动画发展中长期存在的问题。在塑造三维动画角色过程中, 表情可以称之为角色的灵魂所在,可以充分表现出角色的内心,其表情的质量是否丰富,也关系到整个三维动画水准及发展。文章以微表情作为研究对象,将其在三维动画角色表演中的应用进行相关探讨。

注:因版权方要求,不能公开全文,如需全文,请咨询杂志社

精品

《精品》(CN:32-1728/F)是一本有较高学术价值的大型月刊,自创刊以来,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度。颇受业界和广大读者的关注和好评。 《精品》杂志为国内外公开发行的国家一类专业性学术期刊,其办刊宗旨为面向广大优秀工作者和高等院校师生,报道国内外各领域领先的科技成果与新理论、新方法、新技术、新发现以及新进展,开展学术交流,推动成果的转化与应用,促进我国各领域的发展。

杂志详情