作者:薛永锋游戏玩法开发者游戏开发移动游戏市场份额技术传播社区业务
摘要:触控在业界取得广泛影响力的业务来源于其经营多年的移动游戏开发引擎Cocos2D-X。依靠开源、易用、免费的特性,在短短的两三年时间内,借着移动游戏爆发的时点,Cocos2D-X占据全球2D手游研发的绝对领先位置,占据中国60%的市场份额。触控科技由开发者社区业务起家。成立之初,触控的主要业务方向为经营Cocoa China.com开发者社区,是为Apple Cocoa Framework在中国技术传播、讨论以及分享的社区。该社区目前已经发展成为中国最大的i OS移动开发者社区,其官方披露拥有26万注册开发者会员。
注:因版权方要求,不能公开全文,如需全文,请咨询杂志社