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推进沉浸式数据交互的虚拟现实技术

作者:皮娅·弗里克虚拟现实混合现实增强现实景观设计参与式设计沉浸式互动数据分析

摘要:在这个由技术发展塑造的时代,现实与虚拟世界的边界正在逐渐消融,当下我们面临的挑战是如何重新定义虚拟现实与混合现实在景观设计领域应用的潜力。基于对此类技术的主要应用领域的批判性分析,可以得知当前的研究重点是优化虚拟空间的三维可视化与导航系统。在专业实践,特别是智能建筑行业中,混合现实工具正在被越来越多地应用于市场测试与设计决策的商务沟通。迄今为止,沉浸式环境在景观设计领域的应用仍缺乏以人为中心的数据交互与空间感知研究。由芬兰阿尔托大学景观设计与都市主义计算方法研究室实践应用教授皮娅·弗里克带领的团队正致力于研究全新的沉浸式协同设计方法,以为参与式设计过程提供极具价值的新型研究路径。由此,混合现实的应用可突破常规用途,并基于数据信息处理促进跨学科沉浸式互动空间的创建。本文展示的研究与教学成果反映了全球对'数字人文—大数据与以人为中心的设计'这一宏大议题的探讨。

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景观设计学

《景观设计学》(CN:10-1467/TU)是一本有较高学术价值的大型双月刊,自创刊以来,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度。颇受业界和广大读者的关注和好评。 《景观设计学》定位于景观设计的学术研究与设计实践的交叉领域,探讨通过景观设计学途径,解决中国和世界生态与环境问题的新观念、新理论和新方法;通过介绍和推广前沿景观设计实践,倡导有助于实现美丽中国与美丽地球的新美学和新文化;架设研究与社会需求之间的桥梁、科学与艺术之间的桥梁,引领当代景观设计学科的发展。

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