作者:曹煊vr显示器件移动处理器虚拟现实模拟仿真技术应用支柱产业大发展
摘要:纵观全球,虚拟现实已经进入泛VR时代,不再只是戴在头上的VR头盔,还包括AR/MR眼镜、全景直播、光场采集、模拟仿真、3D建模、全息显示等多方面的技术应用。其发展态势可以总结为:四大发展瓶颈(内容短缺、价格偏高、VR眩晕、互联互动)、三大支柱产业(移动处理器、显示器件、
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《互联网经济》(CN:10-1255/F)是一本有较高学术价值的大型月刊,自创刊以来,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度。颇受业界和广大读者的关注和好评。 《互联网经济》现已更名为《数字经济》。
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