作者:王鹏; 闫了了; 刘海业; 耿杰恒计算机生成兵力行为建模决策调节器作战技能时间压力
摘要:通过分析人类行为建模在自行高炮CGF中的重要性,针对当前CGF仿真实体采用的行为模型过于单一、没有考虑个体差异等问题,提出采用决策调节器来表达个体特征差异对乘员作战行为的影响,描述了作战技能和时间压力对决策行为的影响,对自行高炮炮手的开火时机决策行为进行了仿真实现。通过实例验证了决策系统能够更加真实地模拟自行高炮乘员的决策行为,提高了训练的真实性和交互性,增强了作为自行高炮兵力在各种训练科目的行为表达能力,对今后相关的研究工作具有较好的参考价值。
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