作者:王守尊 刘桂峰 曹汉卿虚拟现实虚拟装配人机交互vega
摘要:人机交互是虚拟装配研究中的重要环节,为了提高虚拟装配系统的交互性,结合对虚拟装配系统人机交互性能的需求分析,研究了基于Vega的人机交互技术实现方法。首先,介绍了虚拟装配系统的建模方案,然后讨论了软件系统设计框架及在MFC开发中对应的C++类,并以鼠标控制浏览场景为例给出了对象拾取和运动控制的编程方法,最后应用Vega结合MFC编写了一个可通用的虚拟装配系统。借助该系统只要任意输入一个.flt格式的装配体的造型文件,就可实现在虚拟场景中的漫游和装备三维对象模型的动态控制,通过对虚拟装备装配和工艺过程反复多角度的观察,可以使虚拟维修与示教达到理想的效果。
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