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虚拟古迹漫游动画场景设计的创作流程

作者:田世彬 胡是平虚拟古迹漫游动画场景设计

摘要:场景设计是虚拟古迹漫游动画设计制作中的重要环节之一,是视觉元素的主体部分,直接影响所虚拟古迹的真实感觉和视觉享受。要想把虚拟古迹漫游动画的场景设计好,首先要清楚地认识场景设计的概念,并在此基础上遵循一定的创作流程进行设计,一般要经过前期准备、收集素材、设计构思、定稿与制作等重要环节的创作流程。

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黑河学院学报

《黑河学院学报》(CN:23-1565/Z)是一本有较高学术价值的大型月刊,自创刊以来,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度。颇受业界和广大读者的关注和好评。 《黑河学院学报》办刊宗旨:充分发挥黑河学院的区位优势、专业特色和学术特长,发表教学科研学术成果,促进学科建设和办学特色发展,搭建中俄高校学术交流和科研合作平台,推动中俄教育交流与合作。

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