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一种围棋中盘问题的计算机求解方法

作者:余磊 刘锦高获胜概率组合赛局理论围棋中盘问题

摘要:提出了一种获胜概率的计算方法.并结合组合赛局理论提出了一种计算机围棋中盘着手策略.包括棋步产生、评估和确定的方法;实现了一个围棋中盘问题求解程序Midgame.通过测试,职业棋手评估Midgame处理中盘问题的水平约为业余3段,其棋力完全可以应用于当前的围棋对弈软件中,在计算机博弈、人工智能和游戏软件的研究中具有实际应用意义.

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华东师范大学学报·哲学社会科学版

《华东师范大学学报·哲学社会科学版》(CN:31-1010/C)是一本有较高学术价值的大型双月刊,自创刊以来,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度。颇受业界和广大读者的关注和好评。 《华东师范大学学报·哲学社会科学版》以我校人文社会科学研究力量为基本依托,与国内外学者建立了广泛的学术联系,致力于哲学、政治学、经济学、语言学、文学、历史学等专业领域的学术积累和学术创新,形成了“严谨、严肃、严格”的办刊风格。

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