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基于光线追踪的实时可交互计算生成集成成像方法

作者:秦志强; 张文阁; 蒋晓瑜; 闫兴鹏; 严志强集成成像计算生成集成成像单元图像阵列集成光场渲染光线追踪光场

摘要:为提高计算生成集成成像实时交互显示性能和灵活性,构建与集成成像再现系统结构一致的集成光场视见模型,通过该模型为单元图像阵列中每个像素生成一条逆向追踪的光线,使用光线追踪技术并行渲染光线为单元图像阵列像素着色.实验结果表明,顶点数为565880的点云模型、面数为977308的含纹理网格模型在透镜数为22×13、视点数为175×175的4K显示系统上显示帧率40fps以上,并实现了缩放、移动、旋转、显示微调等交互功能.该方法摆脱了虚拟相机模型,降低了算法复杂度,利于实现实时交互,能够应用于基于不同分布形式透镜阵列的集成成像显示系统.

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光子学报

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