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基于WPF的云游戏时延可视化系统设计与实现

作者:姜洪涛云游戏wpf可视化时延测量

摘要:随着云计算技术的快速发展,云游戏正在快步地走进公众视野。目前市面上存在很多云游戏平台,在这些平台日趋广泛的同时,也产生了许多相关问题,如何对云游戏平台进行网络性能的测评是其中至关重要的一个方面。因为大型游戏的流畅运行对数据传输效率的要求是极其严苛的,网络性能的优劣会直接影响到云游戏平台的整体运行,无论是用户本身还是云游戏平台的开发人员都有弄清楚在使用云游戏的过程中各个阶段的时延指标的需求。通过.NET框架中的WPF技术,研究设计并开发出一款运行在Windows平台下的云游戏的时延可视化平台,能够帮助用户及开发商更加直观地监测云游戏运行过程中的时延,从而能够更好地作出针对性调整。

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工业控制计算机

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