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区域重力调查近区地形改正快速计算

作者:范祥发区域重力调查近区地形改正快速计算

摘要:区域重力调查近区地形改正常规用锥形体公式和扇形柱体公式计算,用计算器编程或计算机编程计算速度较慢,前者公式需用量角器量手勾地形剖面坡度角速度较慢,加之量坡度角时人为因素量的不准,为了消除人为因素带来的误差和寻求快速有效的地形改正方法,将锥形体公式的角度关系变换为高度及平距的关系,本文介绍区域重力调查在野外工作中0~50m(将测点周围地形分0~10m,10~25m,25~50m 3个环带4个方位),用锥形体公式和扇形柱体公式计算成表格可快速简便地计算近区地形改正值,野外及时计算出累加地形改正值。

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工程地球物理学报

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