作者:顾丽萍三维实体边界面域布尔运算
摘要:在AutoCAD中使用拉伸方法创建三维实体的时候,常会导致创建实体失败的情况,这时可把封闭图形转换为边界或者面域,然后再进行拉伸。在建立三维实体的过程中,使用面域能够更快捷的完成任务。
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《福建电脑》(CN:35-1115/TP)是一本有较高学术价值的大型月刊,自创刊以来,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度。颇受业界和广大读者的关注和好评。 《福建电脑》杂志主要刊登计算机科学与技术领域及其相关学科、边缘学科、交叉学科的最新理论与应用研究成果,是国内计算机科学与技术学科领域的一本综合性学术刊物。
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