作者:周逵虚拟世界人类社会魔兽世界媒介素养教育媒介技术虚拟货币互联网基础设施经验学派亚文化批
摘要:<正>虚拟世界对人类社会的冲击不可避免,也无需恐慌。据台湾媒体报道,今年农历年初九,一名23岁的男子在网吧连续玩了23小时网络游戏"英雄联盟"后猝死在座位上。即使在死去以后,他的手臂仍然僵硬,保持着正在玩网游的姿势,以
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《电子与自动化》是一本有较高学术价值的双月刊,自创刊以来,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度,颇受业界和广大读者的关注和好评。
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