作者:甘百强建模三维角色角色布线
摘要:角色是动画的主体和灵魂,在三维动画中,三维角色更是必不可少的内容,而角色形象的不同造就了不同的性格特征,这些不同的形象在结构和形体上又存在很大的不同,所以本文主要从三维角色的制作方法及不同类型的角色如何选择适合建模形式来进行探讨。
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《电子世界》(CN:11-2086/TN)是一本有较高学术价值的大型半月刊,自创刊以来,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度。颇受业界和广大读者的关注和好评。 《电子世界》全方位推崇E时代大众电子科学意识,传播电子与信息领域的新知识、新技术,发表最新科研成果和展示技术进展状况,始终注重扶持学术新人,尤其关注广大青年科技工作者,优先发表理工科青年教师和研究生中的优秀学术稿件。
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