作者:朱晴unity3d技术monodevelop语言角色控制
摘要:本文通过Unity3D和Monodevelop,处理游戏角色模型并且精心Unity3D开发环境的设置,通过c#有效地对角色的位置和视角进行移动和控制,可以完成3d数据的开发,这种方案在应用的过程中具有很好的效果。文章重点对Unity3D开发工具在3d游戏开发过程中的应用进行分析研究,以供参考。
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《电子技术与软件工程》(CN:10-1108/TP)是一本有较高学术价值的大型半月刊,自创刊以来,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度。颇受业界和广大读者的关注和好评。
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