作者:邓亚君; 杨刚; 翁文斌; 邱泸谊网络通信socket多线程gui界面
摘要:本文使用的网络编程模型是客户端/服务端(C/S)结构,网络聊天功能通过socket模块实现,用户在客户端上登录到指定端口的服务端与其他用户进行网络聊天。服务器启动后,等待客户端的连接,转发客户端指定的聊天用户或所有的其他用户。客户端启动后在Python的GUI界面接收用户传递到服务器端的消息。某一用户可以与指定用户进行私聊,也可以向系统中其他已经登录的客户发送消息实现自由聊天,同时可以管理好友列表如添加或删除好友。
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