作者:宋田茹; 童立靖; 李思哲; 高思琨三维模型人体运动opengl视频解码
摘要:该文为设计与实现一个基于视频数据与三维模型的虚拟场景生成系统。先构建一个基于OpenGL的三维模型开发平台,在此平台上完成三维模型的载入、几何变换、人机交互等功能。然后用摄像机采集某一特定场景的视频数据,并对视频数据进行视频解码,提取其各帧的图像数据。在开发平台上基于解析的图像数据完成三维场景的背景构建,同时构建三维人体的静态模型,通过程序对三维人体静态模型各部分进行空间几何变化,完成三维人体的运动模拟,并与背景图像进行合成,从而完成基于特定场景的人物运动的虚拟场景生成。
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