HI,欢迎来到学术之家,发表咨询:400-888-7501  订阅咨询:400-888-7502  股权代码  102064
0

网络游戏中的寻路算法

作者:韩宇泽网络游戏寻路算法

摘要:近年来伴随网络游戏产业的全面进程,游戏设计环节对人工智能的要求已不可同日而语。作为网络游戏设计的基础,人工智能引擎是实现高品质现实模拟的先决条件,但是在人工智能引擎中,移动系统即为基础因素,在寻路系统的实现上,现阶段大多使用迪克斯特拉算法及以决策树概念为核心的A*算法,而我在对现阶段主流算法予以对比基础上,深化了算法的优化概念。

注:因版权方要求,不能公开全文,如需全文,请咨询杂志社

电子技术与软件工程

《电子技术与软件工程》(CN:10-1108/TP)是一本有较高学术价值的大型半月刊,自创刊以来,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度。颇受业界和广大读者的关注和好评。

杂志详情