作者:杨直电竞中国移动设备国家统计局电子竞技时间维度年轻人舶来品
摘要:引语:当我们谈起电子竞技的发展时,似乎所有人都喜欢赋予其某些宏大的意义,塑造出一个电竞有机成长的故事。但实际上,电竞的故事就是一代代参与其中的人不断尝试的故事。从以舶来品的身份在国内生根发芽到成为年轻人的通用语言,伴随着这个过程的是在十多年这个不长的时间维度里,互联网普及率从2.09%增长到54.3%(中国国家统计局数据)、移动设备对PC设备的悄然替换。
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《电子竞技》(CN:11-5293/TP)是一本有较高学术价值的大型月刊,自创刊以来,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度。颇受业界和广大读者的关注和好评。 《电子竞技》凭借对国内外电子竞技市场独到的见解和认识,依托着忠实而稳定的读者群,以高效、便捷的专业报道,以平媒为主体建立多元化的媒体平台,弥补并完善了国内电子竞技平面媒体的空白。
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