作者:石翔电子竞技时效不安全感未来封面故事第一职业选手新闻点流程职业运动员
摘要:这是整个《电子竞技》杂志13年来,第一次真正尝试非虚构长报道,在整个流程里,无论是记者还是编辑都出了不少问题,以至于整个采访的过程没能拿到最好的效果。但长报道的路终归要走,我们没有足够的人力物力成本去追踪热点,以时效争夺渠道和流量,只能被动的选择以更困难的方式去报道这个行业,在2017年的几次尝试之后,《电竞教育,走在从零到一的路上》和《见到你,很高兴》作为封面故事和读者见面.
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