三维角色肌肉变形几何法混合变形计算机图形学
摘要:要达到逼真的效果,人体变形模拟需要采用非刚体变形模型。在计机图形学中,非刚体物体的表示是一个重要的研究领域,对于此类物体的模拟,已提出了许多不同的方法。这些方法总的来说可以分为三类:几何法、基于物理的方法和混合变形法。
注:因版权方要求,不能公开全文,如需全文,请咨询杂志社
《电子出版》是一本有较高学术价值的月刊,自创刊以来,坚持实事求是、理论与实际相结合的严谨学风,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度,颇受业界和广大读者的关注和好评。
部级期刊
人气 371610 评论 74
人气 308132 评论 62
人气 269776 评论 66
统计源期刊
人气 156513 评论 73