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VR眼镜:后媒体时代的视觉装置

作者:陈剑青vr虚拟现实系统沉浸感媒体时代感官体验体验者虚拟世界谷歌公司双眼视差影像世界

摘要:本文从眼镜这个VR系统的最显著特征着手,研究作为"眼睛的假体"的VR视觉装置在观影体验甚至更为根本的观看模式方面带来的革新。同时,本文关注虚拟现实的最重要的感官体验沉浸感和超越沉浸感的丰富杂陈的感官体验,并指出虚拟现实系统是通过对双眼视觉模式(binocular vision)这一更原始、更本质的视觉模式的模拟和回归以及对与视觉活动相应的身体反应的增强,而非"感觉现实主义"声称的风格上的逼真,来制造身临其境的沉浸感。

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电影艺术

《电影艺术》(CN:11-1528/J)是一本有较高学术价值的大型双月刊,自创刊以来,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度。颇受业界和广大读者的关注和好评。

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