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结晶-影像:动画影像的德勒兹范式解析

作者:王志强动画电影德勒兹影像结晶电影制作人哲学理论解析非艺术

摘要:吉尔·德勒兹(Giles Deleuze)是法国著名的思想家,他留下了两部电影哲学理论相关的著作《电影I运动-影像》(1983)和《电影II时间-影像》(1985)。在这两本书中,德勒兹论述了世界电影历史、电影制作人、电影思潮、电影流派和电影理论,谈及各种重要的电影命题,他说:“我们不该再问‘什么是电影’而是问‘什么是哲学’。电影本身是符号与影像的新实践,哲学应该把它变成概念实践的理论。因为,任何的技术、应用(精神分析、语言学)和反思的确定性都不足以构成电影本身的概念。”[1]他同时关注着哲学与艺术,认为哲学需要一个能了解它的非哲学,就如艺术需要非艺术,科学需要非科学。德勒兹在《电影II时间-影像》中,提出了一个让人印象深刻的理论:结晶-影像。我们将从德勒兹的结晶-影像理论作为新视角,探讨一些动画电影的美学特征,发掘它们的审美价值。

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电影评介

《电影评介》(CN:52-1014/J)是一本有较高学术价值的大型半月刊,自创刊以来,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度。颇受业界和广大读者的关注和好评。

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