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贝塞尔曲线在虚拟森林景观单树几何模型构建中的应用

作者:石松; 於其之; 陈崇成; 朱泉锋虚拟森林景观树木模型贝塞尔曲线林业gis

摘要:虚拟景观模型的生成,需要对实际景观进行抽象和简化.树几何模型和数字高程模型(DEM)是构成虚拟森林景观的两大要素.而树几何模型的构建又是林业GIS三维可视化的基础.在树几何建模中,树干及树枝形状的可视化表达具有突出意义.由于实际树种的复杂性,在计算机中建树模型,通常采用基于过程建模的方式,而这将面临用户如何对模型进行交互式控制的问题:参数太少,不足以描述树形态特征,而参数太多,则模型难以生成和理解.为了解决这个问题,我们引进贝塞尔(Bezier)曲线这种基于控制点的自由曲线来描述树木中的树干以及树枝形状,利用对曲线控制点的变动来控制曲线的形状,进而生成形态各异的树形状,对此,我们基于ActiveX技术生成Bezier曲线控件.结果表明,该方法能够表示多种形状的树干与树枝,具有操作简捷、计算速度快,可视化效果良好的优点.

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地球信息科学学报

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